DryFire
 

DryFire Wurfscheibenschießen-Simulator

Zusammenfassend bieten wir folgendes an

Mit DryFire können Sie folgendemaßen üben:

  • bequem, in Ihre eigenen vier Wänden
  • mit Ihrer eigenen Flinte
  • mit Ihren eigenen Chokes in jedem Lauf
  • mit Ihren bevorzugten Patronen
  • in Ihrem eigenen Stil:"Voranschlag", "follow-through", "move, mount, shoot", etc.
  • mit genauer Körperbewegung
  • mit genauen Wurfwinkeln, die denen des Standes entsprechen: acquire, swing, fire, follow-through
  • mit genau dem gleichen Vorhaltemaß, um das Ziel zu treffen.
  • alle Trap-, Skeet- und Sporting-Disziplinen
  • alle nationalen, internationalen und olympischen Regeln
  • Einzelwurfscheiben, Simultan-Dubletten, etc.
  • Crossers, Incomers, Driven, Quartering, Rollhasen, Teal, Tower, etc.
V3 simulator

Wie funktioniert das System?

Der DryFire-Simulator

Der Simulator ist ca. 155mm x 140mm x 110mm groß und projiziert einen hellroten Laserpunkt auf die Wand vor Ihnen. Das Laserpunktziel bewegt sich in genau der gleichen Wurfbahn, und mit der gleichen Winkelgeschwindigkeit, wie eine richtige Wurfscheibe.

Der Simulator enthält ein Mikrofon, damit Sie "Pull" rufen können, um das Ziel freizugeben.

Der Simulator enthält auch eine Digitalkamera, die die Umgebung des Laserziels im Blick behält. Sie ist infrarotlichtempfindlich und kann genau erfassen, wohin Sie geschossen haben.

Die DryFire-Einheit

Die Einheit passt auf Ihre eigene Flinte. Ein Auslöseschalter passt um Ihren Abzug und ein weicher Plastikeinsatz geht in Ihre Mündung.

Wenn Sie den Auslöser drücken, wird ein unsichtbares Infrarot-Laserlicht vom Mündungseinsatz aus gesendet.

PC-Software

Die DryFire-Software kontrolliert den Simulator und sie kann erkennen:

  • Wo das Ziel ist, wohin und mit welcher Geschwindigkeit es sich bewegt
  • Welche Chokes Sie in Ihrer Waffe haben.
  • Welche Patronen Sie benutzen (Typ, Größe, Ladung, Mündungsgeschwindigkeit).
  • Wie weit das simulierte Ziel von Ihnen entfernt ist.
  • In welchem Winkel Ihnen das Ziel präsentiert wird: seitlich, von vorne oder irgendwo dazwischen.
  • Welche Energie notwendig ist, das Ziel zu zerbrechen.

Die Software kalkuliert, wo die Mitte Ihrer Schrotgarbe an ihrem dichtesten Punkt zum Ziel sein würde.

Dafür werden alle oben genannten Variablen und das notwendige Vorhaltemaß mit in Betracht bezogen.

Wenn das Ziel innerhalb Ihrer Schrotgarbe liegt, kalkuliert die Software, ob genug Schrot das Ziel treffen würde, um es zu zerbrechen. Das heißt, ob die Energie des Schrotes ausreichend ist, die Wurfscheibe zu zerbrechen.

Informationen nach jedem Schuss

Die Software gibt Ihnen folgende Informationen

  • Ziel getroffen/verfehlt.
  • Die Entfernung zwischen Schrotgarbenmitte und Wurfscheibe. Wie weit drüber, drunter oder dahinter Sie waren.
  • Die Entfernung zwischen Wurfscheibe und Ihnen, wenn die Schrotgarbe die Wurfscheibe erreicht.
  • Die Zeit nach Abschuss, bis die Schrotgarbe die Wurfscheibe erreicht hat.

 

Two hits on Skeet station 4
Two hits on Skeet station 4

Woher wissen Sie, dass es funktioniert?

Probieren Sie dieses einfache Experiment:

  1. Stellen Sie sich vor, dass Sie am Skeed-Stand 4 sind und auf das hohe Ziel schießen wollen.
  2. Stellen Sie sich ca. 2m vor die Mitte der Wand.
  3. Legen Sie Ihre Waffe an Ihre Schulter an.
  4. Stellen Sie sich so in Positon, als wenn Sie auf den Corssing-Punkt an einem Skeet-Stand schießen wollten - der Punkt, an dem Sie die Wurfscheibe zerbrechen wollen.
  5. Schließen Sie Ihre Augen und schwingen Sie nach links zu dem Punkt von dem Sie glauben, dass sich dort das Hochhaus befindet.
  6. Öffnen Sie Ihre Augen und markieren Sie, wohin Ihre Waffe zielt.
  7. Schließen Sie Ihre Augen und schwingen Sie nach rechts zu dem Punkt von dem Sie glauben, dass die Wurfscheibe auf den Boden auftreffen würde.
  8. Öffen Sie Ihre Augen und markieren Sie, wohin Ihre Waffe zielt

Sie haben den Flug des Zieles abgehend vom Hochhaus bis zum Boden verfolgt, und Sie haben wahrscheinlich von einer Seite der Wand bis zur Anderen geschwungen

Das ist genau das, was ein DryFire-Ziel macht. Es verfolgt genau die Wurfbahn einer richtigen Wurfscheibe, mit genau der gleichen Geschwnindigkeit. Das bedeuted, dass Ihre Körperbewegung mit DryFire genau mit der am richtigen Schießstand übereinstimmt.

Zu gut, um wahr zu sein?

"Es ist realistisch und es funktioniert", Pull Magazine

"Ich habe meinen Durchschnitt von 33 aus 50 auf 43 aus 50 im Olympic-Double-Trap erhöht"

"Es ist eine ernstzunehmende Hilfe mit echtem Nutzen für Wettkampfschützen ", Clay Shooting Magazine

 
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